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Le Maroc vise à capter 300 milliards de dollars du marché mondial du jeu vidéo, soit 11 TP3 TB.

Ministre de la Jeunesse et de la Culture : L’industrie du jeu vidéo s’impose comme un moteur de création de richesse et d’opportunités d’emploi.

Écrit par Ziad Abdel Fattah :

Le monde du jeu vidéo à Rabat suscitant un intérêt croissant, ils se sont réunis. Troisième version Du salon Morocco Games : développeurs, investisseurs et passionnés Esports Du monde entier.

Les visiteurs ont pu tester des jeux comme “ Choppy Cuts ” et “ Delta Force ” de Garena, tandis que des studios marocains présentaient des projets d'inspiration locale tels que “ 1001 Questions sur le Maroc ”, un jeu éducatif développé en collaboration avec le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication.

Des experts internationaux assistent à l'Exposition des Jeux du Maroc

يبلغ 300 مليار دولار.. المغرب تستهدف الاستحواذ على 1% من سوق ألعاب الفيديو عالميًا
Salon des Jeux du Maroc

L'exposition a réuni des experts internationaux, dont la promotrice immobilière britannique Erin Roberts, qui a souligné l'importance de soutenir les talents et d'attirer les investissements.

Sur le stand de Kiddo Interactive, le fondateur Kawthar Jalili a déclaré que les marchés africains du jeu vidéo prennent de l'ampleur à mesure que le public s'intéresse aux contenus produits localement.

L'exposition mettait en avant le cosplay, le développement de jeux assisté par l'IA, les projets de réalité augmentée et les tournois d'e-sport Fortnite.

L'industrie du jeu vidéo crée de la richesse

Le ministre marocain de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Ben Said, a déclaré mercredi que l'industrie du jeu vidéo émerge comme un moteur de création de richesse et d'opportunités d'emploi.

Dans son discours d'ouverture de la troisième édition du Salon du jeu vidéo du Maroc, Ben Said a souligné que le développement de l'écosystème du jeu dépend avant tout des compétences humaines, mettant en avant le rôle central joué notamment par les banques et les entreprises de télécommunications dans le développement de ce secteur.

Il a également souligné que le débat autour de ce secteur ne se limite plus aux jeux vidéo, mais porte désormais sur “ l'application pratique des méthodes de jeu ”, indiquant que des secteurs tels que la sécurité, l'environnement et la santé s'intéressent désormais aux solutions que peuvent offrir les jeunes entreprises actives dans ce domaine, tout en proposant des alternatives concrètes aux jeunes grâce à la création d'emplois.

Il a souligné que le Maroc vise à atteindre une part de 11 000 milliards de dollars du chiffre d'affaires mondial de l'industrie du jeu vidéo, estimé à environ 300 milliards de dollars, en s'appuyant sur ses incubateurs d'entreprises, ajoutant que le ministère s'engage à fournir les mécanismes nécessaires pour atteindre cet objectif.

La cérémonie d'ouverture a mis à l'honneur 12 talents marocains dont les brillantes carrières au sein de grandes entreprises mondiales du jeu vidéo ont été soulignées, ainsi que la projection d'un film institutionnel présentant le potentiel prometteur du jeu vidéo au Maroc.

Mardi, le prince héritier Moulay Hassan a présidé la cérémonie d'ouverture de la troisième édition du MGE 2026, un événement majeur destiné aux jeunes passionnés, aux professionnels et aux acteurs de l'industrie du jeu, qui s'est tenu du 20 au 24 mai sous le haut patronage de Sa Majesté le roi Mohammed VI.

L’Exposition des Jeux Marocains se tient à Rabat, et cette troisième édition soutient la candidature de la ville au titre de Capitale mondiale du livre par l’UNESCO pour 2026, conformément à la vision royale de faire de la Ville Lumière une capitale culturelle.

Les propos du ministre interviennent à un moment où le Maroc poursuit ses investissements massifs dans la culture, les industries créatives et la transformation numérique dans le cadre de sa vision économique à long terme, et où le secteur des jeux électroniques est de plus en plus perçu comme un secteur prometteur au sein de l'économie créative au sens large.

Face à la demande mondiale croissante de jeux vidéo et de divertissement interactif, les autorités marocaines y voient une opportunité stratégique pour construire une industrie compétitive capable de générer des revenus durables et une propriété intellectuelle exportable.

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